Netsettings Tutorial ... und so spiele ich lagfrei!
Viele Spieler beschweren sich über Lags, dabei sind Sie es meist selber schuld. Wenn mit einer schlechten Config gespielt wird tauchen Chokes und Losses auf.
In diesem kleinen Tutorial möchte ich euch erklären wie Ihr die Choke/Loss Werte konstant auf 0 senken könnt.
Überprüft zuvor ob Ihr konstant Loss/Choke auf 0 habt. Geht so vor: Counter-Strike starten, auf einen Gamer-Fun Server verbinden, Konsole öffnen und net_graph 3 eingeben.
Solltet Ihr konstant auf 0 sein braucht Ihr dieses Tutorial nicht.
Beeinflussen könnt ihr die Werte mit folgenden CVARS:
- cl_updaterate Pakete die der Server zum Client senden soll
- cl_cmdrate Pakete die der Client zum Server senden soll
- cl_rate Bytes die der Client pro Sekunde empfangen kann. (Downstream) (Wert max. 9999)
- rate Bytes die der Client pro Sekunde senden kann. (Upstream)
Zuerst stellen wir mal die Bandbreite ein:
Downstream - Da die cl_rate von der Half-Life Engine auf 9999 begrenzt ist sollte in der config.cfg bei der heutigen DSL Technik immer cl_rate "9999" stehen.
Upstream - Die rate stellt ihr auf Eure Uploadgeschwindigkeit ein. Beispiel: Ihr besitzt einen DSL Anschluss mit 128 kbit Upstream, hängt 2 Nullen dran und ihr kommt auf den config.cfg Wert rate "12800".
Loss senken:
Den Loss könnt ihr mit der Variable cl_updaterate senken. Beginnt mit den Standartwerten und erhöht sie langsam. Erhöht sich der Loss müsst ihr den cl_updaterate Wert wieder senken.
Choke senken:
Den Choke könnt ihr mit der Variable cl_cmdrate senken. Beginnt mit den Standartwerten und erhöht sie langsam. Erhöt sich der Choke müsst ihr den cl_cmdrate Wert wieder senken.
Optimale Werte:
Die optimale Einstellung habt Ihr gefunden wenn cl_updaterate und cl_cmdrate hoch sind aber die beiden Werte im net_graph 3 konstant 0 anzeigen.